近年来电子游戏危害事例(电子游戏的危害案例议论文)

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网络游戏害人事例100字

据新华社南昌4月22日电 一名沉迷网络游戏的南昌高三学生17日在网吧上网玩游戏时因心理过度紧张、激动而猝死。这位名叫余斌的17岁学生是南昌市豫章中学高三(4)班的学生。据余斌的班主任老师捷利兵介绍,自寒假补课、3月份开学以来,余斌一直没到学校上过课。而余斌的父母则反映,这段时间俞斌每天都按时背着书包上学,按时回家。

自身控制力降低,脾气易爆只有傻子才玩游戏网络是我们生活、学习、工作的好帮手,但是网络游戏从某方面讲实在是害人!因为网络游戏过多宣扬的是暴力!沉溺于网络游戏更是害人害己!网络游戏开发的出发点是好的,网络游戏是人们玩耍、娱乐、消遣的。

16岁的少年小兴,沉迷于网络游戏CS,经常逃课去网吧,每天早晨借上学之名,背着书包直奔网吧,放学前才回家。这种行为持续了半年多,小兴不仅花光了父亲给的学费,还不断向父亲要周末补习费等额外费用。

小学生上网弊大于利的事例

1)据统计,经常上网的学生中,约有60%的学生出现了近视。电脑辐射也对他们构成了严重的危害。2)由于沉迷于网络,一些学生放弃了学业,离家出走,甚至涉及犯罪行为。例如,两名中学生因通宵上网而在铁轨上被火车撞死,一名17岁的少年因网上的玩笑话而刺伤他人,几名中学生为上网而几天不回家。许多青少年因沉迷于网络而荒废了学业。

以下是一些网络弊大于利的实例: 一个沉迷于网络游戏的少年,因为母亲几句劝阻的话而发狠地将把自己含辛茹苦养大的母亲打死,警察来了之后问他为什么把自己的母亲打死,父母就无话可说了。

据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。

小学生上网利大于弊还是弊大于利 陈述辩论 正方一辩:各位老师、同学、对方辩友,大家好!人类将步入信息时代,网络越来越强烈地介入我们的生活,越来越贴近我们小学生。小学生上网到底是利大还是弊大呢?我方坚信:小学生上网利大于弊。我将从4个方面来阐述我方观点: 必要性。

所以,我再一次陈述我方观点:小学生上网利大于弊! 正方二辩:各位老师、同学,对方辩友大家好!网络带给人类的好处可谓数不胜数,网络的出现是现代社会进步,科技发展的标志。现代意义上的文盲不再是指那些不识字的人,而是不懂电脑脱离信息时代的人。

从而使学习的积极性大为增强;其次网友间交流思想,探讨人生,以解忧愁,启迪心扉,同时可克服面对面的胆怯心理和羞忸之情,使大家乐于参与、乐于展示自我,从而提高学习能力和交流能力。

过多玩电脑游戏会怎么样?

有80%的同学成绩处于中下水平,在这80%中有超过一半的同学是因为玩网络游戏而成绩下降。通过采访,我们得知,这些同学之所以成绩下降是因为太过于沉迷于游戏中,几乎无时无刻不想着游戏中的情节,想着如何去战胜别人,如何多练级数,甚至于如何去盗取别人的账号等,长期地不思学习,以至于成绩下滑。

坏处是容易学坏。费钱、损身体 好处是学知识、长见识,可以替代许多手工计算。

宿舍又有电脑,要是他们沉迷其中,也是相当的严重,课都不去上,每年挂科一年比一年多,而他们一心只会放在游戏上面,对学习不管不问。最后读了几年的书,连最起码得毕业证都拿不到,只会来混日子,挥霍自己的青春。所以要是玩电脑游戏,付出的不仅是时间,更重要是你的未来,代价非常大。

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